Заполните форму, и наш менеджер
перезвонит Вам.
?
Номер карты доступа - 12-значный номер, который расположен на обратной стороне карты, вставленной в ресивер. Вводить номер следует в следующем формате: ХХХХХХХХХХХ-Х.
свернуть
Все поля обязательны для заполнения
ОТПРАВИТЬ
Ваше сообщение отправлено!
ЗАКРЫТЬ
ТЕЛЕВИДЕНИЕ ТЕПЕРЬ ПОДСТРАИВАЕТСЯ ПОД ВАС
С Актив ТВ Вам станут доступны новые возможности. Актив ТВ — современное и умное телевидение, заряженное новыми идеями и технологиями: формируйте свой персональный канал, записывайте до 120 часов в день с 5 каналов одновременно, собирайте видеотеку и используйте интерактивные дополнения! А телевидение соседей так умеет?
При подключении пакета «НОВАТОР»
4 канала в подарок
Кинолюкс Киноплюс Загородный Русский роман
Персональный канал
С АКТИВ ТВ ЛЮБИМЫЕ ПЕРЕДАЧИ ИДУТ В УДОБНОЕ ВРЕМЯ

Главная Новости

Inno3D Tornado4 MX440-8x

Опубликовано: 25.09.2017

Введение

Кто-нибудь задавался вопросом, для чего нужна поддержка AGP8x? Производители системных чипсетов и видеокарт обещают нам увеличение пропускной способности шины видеокарт, не уточняя реальную выгоду от этого увеличения. Конечно же, приятно ощущать, что с выходом AGP8x шина видеокарты надолго перестанет быть узким местом графической подсистемы, но вопрос в том, что она никогда и не была этим самым бутылочным горлышком. И сегодняшние видеокарты, на которых установлено от 64 до 128 Мб видеопамяти зачастую не нуждаются в высокой скорости AGP шины, загружая все текстуры в локальную память и качая их оттуда. Иногда, правда, ситуация меняется: при установке высоких разрешений, включении полноэкранного сглаживания, в сложных сценах видеопамяти может уже не хватать и видеокарта перекачивает текстуры и вершины полигонов из системной памяти через шину AGP. На сегодняшний день такие ситуации встречаются достаточно редко, и в играх не часто можно встретить такой объём текстур, который не влезет в локальную видеопамять на карте. Совсем другое дело - высокие разрешения. В них фреймбуфер и Z- буфер уже занимают существенную часть всей локальной видеопамяти, и видеокарта прибегает к использованию AGP -текстурирования. Но такие разрешения чаще всего по скорости доступны лишь дорогим видеокартам, а, в свою очередь, уже подготовлены к дополнительным нагрузкам, имея по 128 Мб памяти на борту. Ста двадцати восьми мегабайт памяти хватит на всё!

Продолжая тему AGP8x, надо сказать, что современные материнские платы и видеокарты с поддержкой AGP 3.0 обратно совместимы со стандартами AGP4x, а это значит, что в новую материнскую плату с AGP8x портом можно установить AGP4x видеокарту, да и AGP8x видеокарта без проблем установится в AGP4x порт материнской платы. Никто не станет спорить, что такой плавный переход к AGP 3.0 стандартам намного более приятен и пользователям и производителям железа, нежели скачкообразный, без обратной совместимости.

Новости

rss